显示防具
显示防具侧重呈现人物所装备的防具信息。看到的是装备类别或状态提示,不等于直接显示人物的剩余血量。
显示耐久
显示耐久用于呈现装备的耐久状态。它与显示防具容易混淆:前者关注装备还剩多少耐久,后者侧重装备本身的信息。
敌人移动方向
敌人移动方向用于提示对方的移动趋势。方向提示描述的是移动朝向,不等同于人物当前的精确位置。
自由视角
自由视角指观察视角可相对人物调整。它关注的是观看角度,与显示装备或提示移动方向并不是同一类信息。
图文结合,查看更多细节。






了解概念,再深入细节。
爆炸倒计时指以时间提示呈现距离爆炸还有多久,重点是剩余时间;它不同于位置标记,不能仅凭倒计时判断爆炸发生的具体地点。
显示车辆位置侧重标出车辆所在的位置,方便区分车辆信息与人物或物资信息;位置提示本身不说明车辆是否可驾驶或是否有人乘坐。
血量状态实时监控指持续呈现血量变化,关注人物当前的生命状态。它与防具耐久是两类不同信息,不宜把耐久变化直接当成血量变化。
显示防具侧重呈现人物所装备的防具信息。看到的是装备类别或状态提示,不等于直接显示人物的剩余血量。
显示耐久用于呈现装备的耐久状态。它与显示防具容易混淆:前者关注装备还剩多少耐久,后者侧重装备本身的信息。
敌人移动方向用于提示对方的移动趋势。方向提示描述的是移动朝向,不等同于人物当前的精确位置。
自由视角指观察视角可相对人物调整。它关注的是观看角度,与显示装备或提示移动方向并不是同一类信息。
把关心的问题,逐一说清楚。
显示观战人数指呈现当前观战的人数,关注的是有多少人在观看。它和扩大观战范围不同,前者是人数信息,后者涉及可观察的范围。
按距离选目标指把目标与自身的距离作为选择依据。这个词描述的是选择条件,不代表一定会自动锁定目标,也不说明具体的距离范围。
人物持有武器用于呈现人物当前拿着的武器信息,重点是武器与人物的对应关系。它和单独显示武器的区别,在于是否强调持有者。
倒地状态指人物倒地后的状态信息。看到这一提示时,应把它理解为状态标识,不要直接推断人物的位置、血量或后续动作。
按顺序查找你需要的信息。
阅读锁定倒地目标相关描述时,可留意它针对的是已经倒地的人物,而不是所有可见目标;不要把目标状态与锁定范围混为一谈。
看到去烟雾或简化遮挡时,注意区分完全移除烟雾效果与降低遮挡表现这两种表述,二者呈现程度不同,不能仅凭名称认定具体效果。
阅读显示倍镜时,可先看描述是在指倍镜种类还是当前使用状态。倍镜信息与武器本身的信息有关联,但两者并不完全相同。
前往下载页面,查看具体版本与文件说明。